Godot Engineではじめるゲーム制作 オープンソースのゲームエンジン (I/O BOOKS) 天沢らせん/著 I O編集部/編集 コンピュータ言語の本その他
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「コンピュータ言語の本その他」の売れ筋製品
製品名 | 大規模言語モデルを使いこなすためのプロンプトエンジニアリングの教科書 (Compass Engineering) クジラ飛行机/著 | リーダブルコード より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (THEORY/IN/PRACTICE) Dustin Boswell/著 Trevor Foucher/著 角征典/訳 | 脳に収まるコードの書き方 複雑さを避け持続可能にするための経験則とテクニック Mark Seemann/著 吉羽龍太郎/訳 原田騎郎/訳 | GitHub CI/CD実践ガイド 持続可能なソフトウェア開発を支えるGitHub Actionsの設計と運用 (エンジニア選書) 野村友規/著 | できるPower Automate for desktop あーちゃん/著 できるシリーズ編集部/著 ASAHI Accounting Robot研究所/監修 | データサイエンティスト検定問題集 (徹底攻略) 小縣信也/著 斉藤翔汰/著 山田弦太朗/著 データサイエンティスト協会/監修 ソキウス・ジャパン/編 | ||||||||||||||
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