3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I/O BOOKS) (3訂版) 金谷一朗/著 3Dの本の商品画像

3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I/O BOOKS) (3訂版) 金谷一朗/著 3Dの本

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さつき先生と学ぶはじめてのHoudini SideFX公式 高瀬紗月/著の商品画像
ひたすら実践!Houdiniエフェクト 北川茂臣/著の商品画像
挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ 新井克哉/著 太田隆介/監修の商品画像
Autodesk Mayaトレーニングブック 制作現場のプロが基礎から教える (第4版) イマジカデジタルスケープバウハウス・エンタテインメント部/著の商品画像
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製品名

ミニチュア作りで楽しくはじめる10日でBlender4入門 M design/著

はじめての3DモデリングBlender4超入門 (改訂新版) 富元秀俊/著 大澤龍一/著

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さつき先生と学ぶはじめてのHoudini SideFX公式 高瀬紗月/著

ひたすら実践!Houdiniエフェクト 北川茂臣/著

挫折させないHoudiniドリル 作例データと解説動画でくりかえしたたきこむ 新井克哉/著 太田隆介/監修

Autodesk Mayaトレーニングブック 制作現場のプロが基礎から教える (第4版) イマジカデジタルスケープバウハウス・エンタテインメント部/著

CGエフェクトLab. イラストでわかる物理現象 (イラストでわかる物理現象) 近藤啓太/著 赤崎弘幸/監修

六角大王Super4オフィシャルトレーニングブック Windows/Macintosh版 六角大王モデリング研究会/編著

Shade car modeling for beginners R5ではじめる!3Dカーモデリング 佐々木勝美/著

BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門 なのです/著

Blender4制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法 友/著

Nuke教科書 業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア 澤田友明/〔ほか〕著

Blender 3DCGアニメーション実践入門 キャラクターの魅力を引き出す動きの作り方 (Compass Creative Works) 夏森轄/著

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作って学ぶ!Blender入門 3D制作の基本を完全マスター! M design/著

Blenderアドオン事典 職種と用途で探せる 3D人/著 ますく/〔ほか〕寄稿 ますく/監修

ZModeler超入門講座 ZBrushでメカを作る! (ZBrushでメカを作る!) 福井信明/著

価格

2,530円〜

3,499円〜

2,970円〜

1,900円〜

5,940円〜

6,600円〜

3,960円〜

1,160円〜

1,512円〜

円〜

1,694円〜

4,950円〜

3,520円〜

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4,097円〜

4,174円〜

2,480円〜

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4,708円〜

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